萬國覺醒《RiseofKingdoms》文明選擇攻略


萬國覺醒《RiseofKingdoms》文明選擇攻略

這回咱們上來就先說重點,所謂文明風格,

其實選擇就是建筑樣子和附帶屬性

樣子我就不說了,我相信你們也都不是來看樣子的

中式

部隊防御力3%,

部隊防御就不多說了,屬性的提升,包含所有兵種(步、弓、騎、車)

行動力回復提升5%,打野蠻人和城寨等都需要行動力,

行動力上限1000點,恢復速度就是36秒一點。10個小時回復滿

這個提升可以每天可以額外獲得120點行動力

建造速度提升5%

就是縮短了建筑物升級所需的時間,這個游戲前期大家都會優先升級建筑

主城等級高了才能帶更多的兵出去打架,所以建筑速度提升帶來的收益最大。

這也是為什么我推薦選中式的原因

羅馬式

步兵的選擇,步兵防御+5%,行軍速度提升5%,因為是自由行軍模式

行軍速度會影響你跑得快滿,只要你跑得夠快別人就追不上你

食物采集速度提升10%,增加了采集收益,采集比別人快一點收益還可以

德式

騎兵的攻擊加成5%,部隊的訓練速度提升5%也就是

能加快你造兵的速度,一共步兵弓兵騎兵工程車4個兵營都加速

壓堡的人和后面建筑25級想刷兵的人就可以選這個文明了,

適合微氪爆兵打架給大佬補集結填T4

對了,游戲里會免費贈送你一個文明轉換卷軸,文明是可以更換的

最后行動力回復中式介紹了,X2就行,一天多240點行動力

英式

弓兵的攻擊力提升5%,部隊訓練速度提升介紹過了,同上

友軍駐防容量+20%,就是別人攻打你城鎮建筑的時候,

盟友可以派兵協助駐防,容量取決于聯盟中心等級

法式

部隊生命值提升3%,同樣包含所有兵種

木材采集速度提升10%,就是提升了采集木材資源的能力

醫院治療速度+20%,平時戰斗產生的重傷兵會進入醫院

治療之后可以重返戰場,醫院容量滿了之后,再重傷的兵都會死亡

攻打旗子,別人城堡沒有重傷,進攻重傷的兵全部死亡

友軍駐防和旗子聯盟中心的駐防,死亡一半重傷一半

西班牙式

騎兵防御力+5%,騎兵收益

統帥經驗獲得+10%,提升打野經驗,統帥升級快。

資源產量提升20%,每人的城里都有4*4,16個資源類建筑物

我認為這個加成是最雞肋的,因為這些建筑每天生產的資源還不如出去采集得的多

日式

部隊攻擊力+3%,同樣包含所有兵種

斥候行軍速度+30%,斥候是探索地圖迷霧的,前期選這個開圖快戰略性高

資源采集速度+5%,提升5種資源的速度,而不是單單1種

小號采集的首選文明

韓式

弓兵單位防御力提升5%,醫院容量提升15%

法式是增加醫院治療速度,而韓式是增加的醫院容量,也就是傷兵數量上限。

科技研究速度提升3%,這個也是一個小重點,很多人會先用中式把建筑升級到25本


來源:網絡 作者:草根族長 時間:2020-10-15 08:19:00



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